电科技7月16日消息,英伟达确认2026年全年不发布新款游戏显卡,这是三十多年来首次出现游戏显卡年度断更的局面。原定基于Rubin架构的RTX 60系列已推迟至2027年底甚至2028年。
从RTX 20系到50系,英伟达保持了约两年一代的更新节奏。20系2018年发布,30系2020年,40系2022年,50系2025年初。如今这一节奏被AI浪潮彻底打破。
财报信号更为明显。英伟达已将游戏业务从独立分类移除,并入边缘计算板块。边缘计算整体营收占比不到8%,而数据中心单季度收入高达752亿美元,约合人民币5107亿元。
黄仁勋在投资者电话会上表示,即便想提升游戏显卡出货量,GDDR7显存供应也无法保障。AI芯片消耗了大部分显存产能,消费级显卡在供应链中只能排在后面。
一块AI加速卡利润是游戏显卡的十几倍,同样一批显存产能卖给AI客户回报远高于消费市场。英伟达把资源全面倾斜到数据中心,这纯粹是商业逻辑驱动下的必然选择。
玩家感到失落可以理解。从1999年GeForce 256开启GPU时代至今,游戏玩家一直是英伟达最核心的用户群。如今游戏业务在公司总营收中占比已不到8%。
需要指出的是,英伟达并未完全放弃游戏市场,只是优先级发生了根本变化。RTX 60系列大概率会出,但更新周期可能从两年延长到三到四年,游戏显卡不再是英伟达的战略重心。
对AMD而言这是一个机会窗口。RX 9070 XT首发时出现抢购盛况,备货远超RTX 50系。如果英伟达放慢游戏卡迭代,AMD有望用RDNA 4产品填补市场空缺。



