电科技8月21日消息,2027年底就能看到新一代主机了,但是这一次的主机大战免不了要受到内存涨价的影响,索尼PS6预计只有20GB内存,比Xbox要少10GB。
GameGPU爆料称,在索尼PS6与微软Project Helix的Xbox主机大战中,内存涨价也影响了双方的选择,新一代主机售价需要涨到1000美元才能不太亏本,为了仿制成本失控,内存容量也成为工程师调整的重点。
索尼的PS6主机预计会配备160bit位宽的GDDR7内存,但容量只有20GB,为了弥补物理容量导致的性能损失,索尼开发了基于硬件的神经纹理压缩技术,可以将纹理缓冲需求降低50%之多,理论上可实现等同于传统32-40GB内存的容量,并且在光追渲染中还可以显著减少带宽的负担。
微软代号Project Helix的Xbox主机则会配备192bit位宽GDDR7,容量高达30GB,比PS6整整多了10GB,容量及带宽的优势能让Xbox主机在未来7-9年内都保持领先,开发者可以在30GB内存上实现更大规模的游戏设计,不担心数据延迟。
总之,在内存配置上,索尼PS6与微软Xbox主机有了明显不同的选择,以往的主机大战中索尼PS的硬件配置更高,Xbox吃亏,但是这次反过来了。
尽管索尼可以用压缩技术实现更多等效内存,但物理内存差距10GB影响还是挺大的,再说微软也照样可以在多10GB基础上再用上数据压缩技术,性能上的差距是实打实存在的。
当然代价就是Project Helix的Xbox主机成本要高差不多100美元,价格上不占优势,除非微软舍得吃亏,自己吞下这个成本。

