电科技10月6日消息,近日有民间开发者成功将大型开放世界游戏《GTA 5》移植到了网页浏览器中,并在苹果M3 Pro硬件平台上实现了本地原生运行。
据博主Pixel Gamer 4K的实机演示记录,用户无需在电脑上安装数十GB的常规PC版游戏客户端,只需使用Google Chrome等主流浏览器打开特定网页,即可直接进入实际的游戏游玩画面。
从技术实现路径来看,该项目区别于传统的云游戏,其完全依赖用户本地设备的硬件算力来执行渲染,测试数据显示,浏览器在游戏启动前仅下载了约700MB的基础数据包。
此外开发者还采用了一种流式加载机制,允许系统在玩家游玩的过程中,根据场景进度持续下载额外的游戏资产。
要知道这种体量的3A级游戏能够直接在网页端运行,在行业内并不多见,业内推测该项目大概率使用了WebAssembly作为核心运行库。
不过由于开发者并未公开任何技术文档,目前尚无法确认其是针对浏览器环境重新编译了原版可执行文件,还是通过某种兼容层进行了指令直译。
而且受限于服务器带宽和短时间内的巨大访问量,目前该网站的实际体验并不理想,大量试图进入网页的访问者报告称,加载进度普遍停滞在6%到30%之间。
也就是说,这种未经授权的民间移植项目,目前更多是作为一种浏览器底层图形接口硬件调用潜力的技术验证,还不具备规模化游玩的条件。


