《异锁》在线人数创新高

内测了两年多的《Deadlock》近日创下26万人同时在线的惊人记录,该记录超过TF2历史峰值(25万3997人同时在线)。

《异锁》在线人数创新高

而《Deadlock》不仅尚未正式发布,甚至连抢先体验都没开,全靠口耳相传与好友邀请。

《异锁》在线人数创新高

V社月初为游戏追加的六位英雄对于推高人气无疑发挥了关键作用,其中以棋盘为武器的所罗门人气最旺,为该角色配音的卡尔·伦布利之前曾为D3、C&C3,以及HoTS等作品献声。

《异锁》在线人数创新高

《异锁》在线人数创新高

有玩家认为,游戏应用本轮更新后已接近甚至超过抢先体验阶段,但V社坚称还有大量工作要做:“开发一款多人游戏非常困难且风险很大,降低这种风险的唯一办法就是让玩家尽早加入,帮我们重塑游戏,告诉我们哪些好玩,哪些不好玩。”

“在进入更精细的打磨阶段之前,游戏核心部分仍有大量工作要做。比如全新游戏模式,目前这些内容尚处于探索阶段,我们无法百分百确定它们会成为正式发布内容,这取决于内测反馈。”

之前有传闻指游戏可能追加PvE模式,由《雨中冒险》开发团队负责。业内人士将《Deadlock》视为一项昂贵的实验,只有V社这种大平台商才负担得起,不为赚钱只为交朋友——Artifact的教训是深刻的。

此外,《弧光突袭者》(Arc Raiders)也准备分裂为PvE与PvP两部分,开发单位Embark正在进行PvE内测。

“玩家社群在这方面已产生分歧,尊重玩家的想法很重要,即便这有违我们的初衷。当然,这给开发者带来挑战,我们需要弄清楚该如何实施”,执行制作人Aleksander Grøndal接受采访时称。

据说七年前构思该项目时,游戏本是一款PvE作品,但运营难度与商业前景促使游戏转而采用更容易拱火的PvPvE。

Bungie《失落星船:马拉松》同样在这方面栽了跟头,PvP的有毒环境劝退休闲玩家,运营方为了维持人气不得不亡羊补牢,为游戏追加专属PvE内容,指望收到起死回生之效。

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