告别32位!Linux版Steam客户端正式升级64位

电科技11月12日消息,Valve最新推送Steam稳定版客户端更新,Linux版Steam客户端正式从32位升级为64位应用,同时开始在Steam Runtime容器中运行。

此前这两项变化已在测试分支运行近一个月,如今进入面向普通用户的稳定通道。

电科技查阅Valve更新日志得知,Steam Runtime容器可以理解为一套由Steam统一维护的运行环境,客户端进入容器后,可以减少不同Linux发行版之间的环境差异,让运行体验更加一致,Steam游戏目前也在使用同类技术。

告别32位!Linux版Steam客户端正式升级64位

这次升级针对的是Steam客户端本身,并非把玩家游戏库里的32位游戏全部改成64位。

它结束了Linux版Steam客户端长期停留在32位应用架构的状态,也为后续功能和维护打下新的技术基础。

告别32位!Linux版Steam客户端正式升级64位

与64位客户端一同进入稳定版的,还有Steam Achievement Sets,也就是“成就组”功能,开发者现在可以把游戏本体和不同DLC的成就分开管理,后续加入DLC成就时,不会再打破玩家原有的游戏完成状态。

如果玩家已经完成某个成就组,即使游戏后来增加新的成就组,原来的完成记录也会保留,对于季节活动结束后无法获得的成就,开发者还可以将其单独归档。

Steam同时重新设计了成就页面和成就汇总界面,方便玩家查看本体与不同DLC的完成进度,目前成就组数据已经向所有Steam用户开放,可以在商店、桌面客户端和Steam Deck上查看。

告别32位!Linux版Steam客户端正式升级64位

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