电科技11月13日消息,根据知名硬件爆料人Kepler_L2提供的最新路线图,AMD计划将其为微软Xbox主机(代号Helix)开发的定制处理器供应给第三方PC厂商。
这款代号为Siren Halo的新一代APU将直接采用主机同款的图形晶片,意味着未来的高性能游戏本和小型化PC将拥有与次世代主机完全一致的底层架构。
据爆料称,该处理器将通过192-bit位宽的GDDR7显存充当系统内存,数据传输速率在28到32 Gbps之间。
简单来说,其内存带宽将达到惊人的670至770 GB/s,这一表现不仅是目前Strix Halo平台的3倍,更是大幅超越了现有的Xbox Series X(560 GB/s)和PS5(448 GB/s)。
在图形核心性能方面,Siren Halo将搭载基于RDNA 5架构的AT2核心,最高拥有68个计算单元(CU)。
为了在PC端实现更好的能效表现,AMD还在主核心之外额外集成了一个基于RDNA 4m架构的辅助核显(8个CU)。
当用户处于桌面待机或轻量级办公场景时,系统可以关闭功耗巨大的主核心,转而调用辅助核显以降低整体功耗,这对于提升游戏本的续航能力至关重要。
处理器架构设计上,Siren Halo与主机版Helix略有差异。主机版为了优化并行效率,采用了3颗 Zen 6性能核与8颗Zen 6c密度核的11核配置。
而PC版则更侧重于通用计算性能,调整为4颗Zen 6核心、4颗Zen 6c核心以及2颗低功耗核心的组合。这种灵活的核心调配方案,能够通过对部分瑕疵晶片的切割利用,有效提高晶圆良率并降低生产成本。
这一策略落地后,第三方厂商就能打造与Xbox Helix图形性能完全一致的高端紧凑型PC、Steam Machine式设备或迷你主机,运行Windows或SteamOS。
集成低功耗GPU的设计也表明,Siren Halo平台主要面向高性能游戏本,以及桌面使用时待机功耗较低的迷你PC产品。
对微软而言,这步棋有两面性:统一芯片的大规模量产有助于摊薄Xbox Helix自身的生产成本,但主机也将失去相对第三方同类产品的硬件独占性。



