微软重组Xbox业务

消息人士称,微软Xbox部门正在酝酿大规模裁员行动,游戏业务全面转型。

微软重组Xbox业务

裁员不仅涉及营销、游戏工作室,还有可能殃及Xbox硬件团队。阿莎·夏尔马表示:“今年2月我出任CEO时,闪存器件的价格是去年秋天的两倍多,此后成本又翻了一番。我们预计价格还会大幅上涨,达到两年前的五倍以上,内存的走势也大致相同。”

夏尔马声称,由于公司未能预见到这种趋势(我不背这个锅),过去五年所制定的政策导致公司因零部件价格上涨所遭受的打击更大:“由于过去五年我们所做出的抉择,我们受到的影响比许多同行更大。目前我们的供应能力无法满足玩家的需求,我们需要新的商业模式和硬件合作伙伴关系,同时我们仍致力于Helix平台的开发。”

听上去夏尔马准备将主机业务外包出去,公司不再补贴硬件:“本财年我们的利润率预计约为3%,还不如去年。在不统计动视暴雪的前提下,过去五年我们在内容、平台和硬件补贴方面的支出累计超过200亿美元,但我们的年营收同期下降了近5亿美元,这种情况不能再继续下去了。”

夏尔马计划进一步削减成本,将节省出来的资源投入到独家内容中:“我们有幸拥有极具潜力,呼声甚高的业界顶流IP,但我们并没有为这些IP提供足够的资金来参与竞争并取得成功。与此同时,正如我们在上周末夏日发布会活动中所看到的,扎实的第一方和第三方独占内容以及新作发布对我们的成功至关重要,我们需要重新作出取舍,评估这些内容与我们未来五年投资重点孰轻孰重。”

微软重组Xbox业务

“让我们重新出发,打造更强Xbox,成为业界头号游戏娱乐公司。”

北美吃瓜群众表示,3%的利润率还不如存银行,或者随便投个纳指(年化16%)或者标普指数(年化13%),收益率比折腾几百亿进去的Xbox业务大几倍。按照夏尔马提供的数字,并假设微软在五年前心灰意冷,将投资Xbox业务的200亿美元拿去炒纳指,今天这笔钱会翻一番。

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