GTA制作人解释首发跳过PC原因:先做PC版主机就烂尾! 电科技7月17日消息,对于《GTA 6》首发不登陆PC平台的原因近日有了新的解释,前Rockstar游戏制作人John Ricchio在专访中表示,先开发家用主机版本是团队的技术考量与决策逻辑,如果先做PC版本,主机版本就很容易烂尾。 Jo… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
GTA制作人解释首发跳过PC原因:先做PC版主机就烂尾! 电科技7月17日消息,对于《GTA 6》首发不登陆PC平台的原因近日有了新的解释,前Rockstar游戏制作人John Ricchio在专访中表示,先开发家用主机版本是团队的技术考量与决策逻辑,如果先做PC版本,主机版本就很容易烂尾。 Jo… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
作者: GTA制作人解释首发跳过PC原因:先做PC版主机就烂尾! 电科技7月17日消息,对于《GTA 6》首发不登陆PC平台的原因近日有了新的解释,前Rockstar游戏制作人John Ricchio在专访中表示,先开发家用主机版本是团队的技术考量与决策逻辑,如果先做PC版本,主机版本就很容易烂尾。 Jo… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
GTA制作人解释首发跳过PC原因:先做PC版主机就烂尾! 电科技7月17日消息,对于《GTA 6》首发不登陆PC平台的原因近日有了新的解释,前Rockstar游戏制作人John Ricchio在专访中表示,先开发家用主机版本是团队的技术考量与决策逻辑,如果先做PC版本,主机版本就很容易烂尾。 Jo… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论