电科技6月10日消息,3DMark Windows版本近日进行了一次官方说很小、但其实很不小的更新v2.32.8871,大幅度强化了对Windows on Arm系统的支持。
这对于NVIDIA来说可谓雪中送炭了,刚刚发布的RTX Spark PC处理器依赖的正是Windows on Arm操作系统,生态支持正是它的阿喀琉斯之踵。
这次更新增加了多个测试项目对于Windows on Arm的原生支持,注意是原生支持,不再需要转译而降低效率了。
首先,Speed Way、Port Royal两个测试项目原生支持Windows on Arm,都是跑光追的,一个重点是DX12 Ultimate负载,一个重点是DirectX DXR性能。
其次,DX12功能特性全面原生支持Windows on Arm,此次新增了:Mesh Shader(网格着色器)、Sampler Feedback(采样器反馈)、DirectX Raytracing(DX光追)、VRS(可变速率着色)、PCI Express。
再次,Arm设备上的3DMark界面新增指示图标,区分显示原生支持、x64模拟支持。
最后,3DMark企业版、评测版可选切换原生、x64模拟两种运行模式。
注意,所有变化不改变跑分,不影响结果。


